Mathematikspiele für interaktives Whiteboard

Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Mathematikspiele für interaktives Whiteboard - Artikel
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Inhalt

Interaktive Whiteboards, auch als digitales Whiteboard oder interaktives Whiteboard bekannt, sind Schiefertafeln, die Lehrer im Klassenzimmer verwenden. Die Schüler können mit einem Stift auf verschiedene Teile klicken, Informationen per Drag & Drop ziehen, Tabellen und Grafiken erstellen und erstellen die meisten grundlegenden Funktionen eines Computers. Diese Bilder können gut mit Mathematik verwendet werden.


Das interaktive Whiteboard ermöglicht es dem Lehrer, mehr Multimedia-Optionen im Klassenzimmer zu nutzen (Bilder der Marke X / Bilder der Marke X / Getty Images)

Grundlegende Gleichungsspiele

Verwenden Sie grundlegende Gleichungssätze auf dem interaktiven Whiteboard. Setze die ganze Gleichung ohne Antwort auf die Tafel. Trennen Sie die Schüler in konkurrierende Gruppen, um die Gleichung alleine zu vervollständigen, und geben Sie die richtige Antwort ein, wenn sie der Meinung sind, dass sie sie haben. Die erste Gruppe, die die Antwort auf das Spielbrett gesetzt hat, gewinnt einen Punkt, und die erste Mannschaft, die fünf Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Dies kann ein Überprüfungsspiel oder ein schnelles Spiel zu Beginn des Unterrichts sein, um die Schüler zu interessieren.

Teile der Gleichung

Trennen Sie mehrere Teile verschiedener Gleichungen und listen Sie sie auf der Tafel auf. Richten Sie jede Gruppe von Studenten aus, um die Teile zu vollständigen Gleichungen zusammenzufügen. Sobald sie die richtige Antwort haben, sollten sie den Lehrer beraten. Der Lehrer korrigiert die Gleichungen, die er erstellt hat, um sicherzustellen, dass sie korrekt sind.


Fehler abdecken

Es ist möglich, mehrere Spiele zu erstellen, in denen Schülergruppen versuchen, die falsche Antwort der Gleichungen zu behandeln. Setzen Sie mehrere Gleichungen auf das interaktive Whiteboard und lassen Sie die Schüler über die falschen laufen. Jede Gruppe kann dies auf ihrem eigenen interaktiven Whiteboard tun, das mit der Hauptplatine verbunden ist, sofern sie in der Schule zur Verfügung steht, oder sie kann sich in einer Gruppe entscheiden und dann auf die Hauptplatine stellen. Geben Sie Gruppen, die die falsche Antwort enthalten, einen Punkt.